<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>AUDIORAKETE &#187; admin</title>
	<atom:link href="http://www.audiorakete.de/author/admin/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://www.audiorakete.de</link>
	<description>Elektronische Musik &#38; Sound Design</description>
	<lastBuildDate>Wed, 07 Jul 2010 06:00:39 +0000</lastBuildDate>
	<generator>http://wordpress.org/?v=2.9.2</generator>
	<language>de</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
			<item>
		<title>eigene Musik online &#252;ber Beatport, iTunes etc verkaufen</title>
		<link>http://www.audiorakete.de/eigene-musik-online-ueber-beatport-itunes-etc-verkaufen/</link>
		<comments>http://www.audiorakete.de/eigene-musik-online-ueber-beatport-itunes-etc-verkaufen/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 25 Mar 2010 12:09:34 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Producing]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.audiorakete.de/?p=401</guid>
		<description><![CDATA[Es gibt Labels, die sich darauf spezialisiert haben, Deine Msuik bzw. die Vermarktung Deiner Musik im Internet zu &#252;bernehmen.
Dies ist eine Alternative zu den etablierten Netlabels, die zwar  Musik online im Internet vermarketen, dies jedoch fast ausschlie&#223;lich kostenlos.
Wenn Du Deine Musik &#252;ber Beatport und iTunes verkaufen willst, dann ist Ein Label wie Label2net wohl ganau [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Es gibt Labels, die sich darauf spezialisiert haben, Deine Msuik bzw. die Vermarktung Deiner Musik im Internet zu &#252;bernehmen.</p>
<p>Dies ist eine Alternative zu den etablierten Netlabels, die zwar  Musik online im Internet vermarketen, dies jedoch fast ausschlie&#223;lich kostenlos.</p>
<p>Wenn Du Deine Musik &#252;ber Beatport und iTunes verkaufen willst, dann ist Ein Label wie Label2net wohl ganau die Richtige Plattform, um &#252;ber Beatport und iTunes zu verkaufen.</p>
<p><a href="http://www.label2net.com/" target="_blank">http://www.label2net.com/</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.audiorakete.de/eigene-musik-online-ueber-beatport-itunes-etc-verkaufen/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Intelligente Musiksuche &#8211; Melodie oder Lied vorspielen und Titel suchen lassen- dank Fraunhofer Algorithmus</title>
		<link>http://www.audiorakete.de/intelligente-musiksuche-melodie-oder-lied-vorspielen-und-titel-suchen-lassen-dank-fraunhofer-algorithmus/</link>
		<comments>http://www.audiorakete.de/intelligente-musiksuche-melodie-oder-lied-vorspielen-und-titel-suchen-lassen-dank-fraunhofer-algorithmus/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 26 Aug 2009 15:00:53 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Producing]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.audiorakete.de/?p=394</guid>
		<description><![CDATA[Dank Fraunhofer gibt es nun eine ziemlich rafinierte Musiksuchmaschine, die ein Lied oder eine vorgesummte Melodie &#252;ber die Soundkarte aufnimmt und dan in einer Datenbank den Titel herausfindet.
Man muss lediglich dem Java- Script zustimmen&#8230;
Hier geht es zur Suchmaschine &#8211; klick
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Dank Fraunhofer gibt es nun eine ziemlich rafinierte Musiksuchmaschine, die ein Lied oder eine vorgesummte Melodie &#252;ber die Soundkarte aufnimmt und dan in einer Datenbank den Titel herausfindet.</p>
<p>Man muss lediglich dem Java- Script zustimmen&#8230;</p>
<p><a href="http://www.musicline.de/de/melodiesuche/input" target="_blank">Hier geht es zur Suchmaschine &#8211; klick</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.audiorakete.de/intelligente-musiksuche-melodie-oder-lied-vorspielen-und-titel-suchen-lassen-dank-fraunhofer-algorithmus/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Produkt-Sound-Design an automobilen Fahrzeugen- verschiedene motorsounds zum Vergleich- eine Umfrage zum Motorenklang</title>
		<link>http://www.audiorakete.de/produkt-sound-design-an-automobilen-fahrzeugen-verschiedene-motorsounds-zum-vergleich-eine-umfrage-zum-motorenklang/</link>
		<comments>http://www.audiorakete.de/produkt-sound-design-an-automobilen-fahrzeugen-verschiedene-motorsounds-zum-vergleich-eine-umfrage-zum-motorenklang/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 30 Jul 2009 12:56:42 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Producing]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.audiorakete.de/?p=368</guid>
		<description><![CDATA[Also am besten gleich die Kopfh&#246;rer auf oder die Boxen angeschaltet und dann hier entlang: Umfrage und Klangbeispiele zu  Motorsounds  im Vergleich
Nur kurz mit der E-Mail best&#228;tigen und mehrere identisch aufgenommene Fahrzeugmotoren h&#246;ren.
Viel Spa&#223; beim Klanggenu&#223; der Motorsounds!!
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Also am besten gleich die Kopfh&#246;rer auf oder die Boxen angeschaltet und dann hier entlang:<a title="Motorklanggestaltung" href="http://akustischemarkenkommunikation.lima-city.de//index.php?sid=36726&amp;newtest=Y&amp;lang=de-informal" target="_blank"> Umfrage und Klangbeispiele zu  Motorsounds  im Vergleich</a></p>
<p>Nur kurz mit der E-Mail best&#228;tigen und mehrere identisch aufgenommene Fahrzeugmotoren h&#246;ren.</p>
<p>Viel Spa&#223; beim Klanggenu&#223; der Motorsounds!!</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.audiorakete.de/produkt-sound-design-an-automobilen-fahrzeugen-verschiedene-motorsounds-zum-vergleich-eine-umfrage-zum-motorenklang/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Tipps und Tricks f&#252;r das Komponieren und Arrangieren eigener Filmmusik(Kontrapunkt, Leitmotiv, Mickey Mousing, etc)</title>
		<link>http://www.audiorakete.de/tipps-und-tricks-fuer-das-komponieren-und-arrangieren-eigener-filmmusikkontrapunkt-leitmotiv-mickey-mousing/</link>
		<comments>http://www.audiorakete.de/tipps-und-tricks-fuer-das-komponieren-und-arrangieren-eigener-filmmusikkontrapunkt-leitmotiv-mickey-mousing/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 09 Jul 2009 10:54:11 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Producing]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.audiorakete.de/?p=334</guid>
		<description><![CDATA[Der Klang nimmt beim Film eine vollkommen gleichwertige oder sogar die &#252;berlegenere Rolle ein. Das wirken der T&#246;ne und Sounds passiert jedoch auf einer subtileren Weise im Gegendsatz zum Visuellen. Daher ist nicht jedem die Bedeutung vom Film- sound Design und Klang im allgemeinen bewusst. Hier ein paar Anregungen f&#252;r die Tongestaltung beim Film:
Paraphrasieren: Die [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Der Klang nimmt beim Film eine vollkommen gleichwertige oder sogar die &#252;berlegenere Rolle ein. Das wirken der T&#246;ne und Sounds passiert jedoch auf einer subtileren Weise im Gegendsatz zum Visuellen. Daher ist nicht jedem die Bedeutung vom Film- sound Design und Klang im allgemeinen bewusst. Hier ein paar Anregungen f&#252;r die Tongestaltung beim Film:<span id="more-334"></span></p>
<p><strong>Paraphrasieren:</strong> Die Musik unterst&#252;tzt das Bild. Klassisches Beispiel: romantische Streicher zur Kussszene. Diese Technik der Filmmusik wird auch Mood-Technik genannt.</p>
<p><strong>Polarisieren:</strong> Eine neutrale Szene wird durch Musik in eine bestimmte Stimmung gebracht. <em>Beispiel:</em> Ein Auto f&#228;hrt durch die Landschaft, die Insassen sind aufgrund der Entfernung nicht zu erkennen. Besonders hier spielt die Musik eine entscheidende Rolle. Mit einem 007 James Bond Thema lassen sich die guten oder B&#246;sen Agenten im Fahrzeug vermuten, bei einer sorglos fr&#246;hlichen  Melodie vermutet man in demselben Fahrzeug eher eine Familie, die zum Picknick oder Sonntagsausflug f&#228;hrt f&#228;hrt.</p>
<p><strong>Kontrapunkt: </strong>Die Musik widerspricht dem Bild. Dies ist ein beliebtes Mittel f&#252;r einen Krimi, indem sich der Liebhaber als Killer entpuppt. Schrille Musik zu einem romantischen Kuss kann auf einen &#220;berfall hindeuten.  Oder der umgekehrte Fall: In einer unsch&#246;nen Gegend tritt eine sch&#246;ne Frau hervor- angek&#252;ndigt von harmonischen Streichern.</p>
<p><strong>Leitmotiv:</strong> Ordnen Sie bestimmten Personen oder Situationen kurze, eing&#228;ngige Musik-Sequenzen zu. Diese Sound- Sequenzen oder musikalische Themen lassen sich in verschiedenen Varianten wiederholen und k&#246;nnen so die augenblickliche Entwicklung stets klanglich darstellen.</p>
<p><strong>Mickey Mousing: </strong>Mickey Mousing ist die musikalische Beschreibung von Bewegungen im Film. Beispiel: Jemand f&#228;llt die Treppe hinunter und man spielt dazu die komplette Klavirtastatur abw&#228;rts, oder das &#8220;BOING&#8221;, wenn sich jemand den Kopf eingehauen hat.</p>
<p><strong>Trennen undVerbinden: </strong>Unterschiedliche Bilder k&#246;nnen eine Szene Bilden, indem sie mit den gleichen Sounds und Musiken unterlegt werden. Genauso lassen sich durch unterschiedliche Musiken &#228;hnliche Bilder erheblich semantisch trennen.</p>
<p>Viel Spa&#223; beim Filmen, komponieren und Sound-designen!!</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.audiorakete.de/tipps-und-tricks-fuer-das-komponieren-und-arrangieren-eigener-filmmusikkontrapunkt-leitmotiv-mickey-mousing/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Reverb Einstellungen f&#252;r eine Raumsimulation (early Reflections, Reverb &amp; Predelay) &#8211; Alle wichtigen Hallparameter</title>
		<link>http://www.audiorakete.de/reverb-einstellungen-fuer-eine-raumsimulation-early-reflection-alle-wichtigen-hallparameter-predelay-earlyreflections-reverb/</link>
		<comments>http://www.audiorakete.de/reverb-einstellungen-fuer-eine-raumsimulation-early-reflection-alle-wichtigen-hallparameter-predelay-earlyreflections-reverb/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 07 Jul 2009 09:46:48 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Sound Design - Tontechnik]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.audiorakete.de/?p=330</guid>
		<description><![CDATA[Hier ein paar Eckdaten, um einen Hallraum mit einem digitalen oder analogen Hallger&#228;t zu programmieren. Rauminformationen sind unheimlich komplex und lassen sich definitiv nicht einfach beschreiben. Die folgenden Zeiten zu Predelay, Hallzeit und der Dichte sollen lediglich erste Anhaltspunkte sein.
Kleiner Raum: 

PreDelay:  10 &#8211; 20 ms
Hallzeit: 0,7 &#8211; 1,2 s
Dichte: hoch

mittlerer Raum:

PreDelay: 20 &#8211; 30 [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Hier ein paar Eckdaten, um einen Hallraum mit einem digitalen oder analogen Hallger&#228;t zu programmieren. Rauminformationen sind unheimlich komplex und lassen sich definitiv nicht einfach beschreiben. Die folgenden Zeiten zu Predelay, Hallzeit und der Dichte sollen lediglich erste Anhaltspunkte sein.</p>
<p><strong>Kleiner Raum: </strong></p>
<ul>
<li>PreDelay:  10 &#8211; 20 ms</li>
<li>Hallzeit: 0,7 &#8211; 1,2 s</li>
<li>Dichte: hoch<span id="more-330"></span></li>
</ul>
<p><strong>mittlerer Raum:</strong></p>
<ul>
<li>PreDelay: 20 &#8211; 30 ms</li>
<li>Hallzeit: 1,2 &#8211; 2,0 s</li>
<li>Dichte: mittel</li>
</ul>
<p><strong>grosser Raum:</strong></p>
<ul>
<li>PreDelay: 30 &#8211; 40 ms</li>
<li>Hallzeit: 2,0 &#8211; 2,5 s</li>
<li>Dichte: mittel</li>
</ul>
<p><strong>Halle:</strong></p>
<ul>
<li>PreDelay: 40 &#8211; 100 ms</li>
<li>Hallzeit: 1,5 &#8211; 7,0 s</li>
<li>Dichte: gering</li>
</ul>
<p><strong>Hall-Platte:</strong></p>
<ul>
<li>PreDelay: 0 &#8211; 30 ms</li>
<li>Hallzeit: 1,0 &#8211; 3,0 s</li>
<li>Dichte: hoch</li>
</ul>
<p>(SD3)</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.audiorakete.de/reverb-einstellungen-fuer-eine-raumsimulation-early-reflection-alle-wichtigen-hallparameter-predelay-earlyreflections-reverb/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Kompression bei Vokals- Compressor (Kompressor) auf der Stimme beim Mix &amp; Recording</title>
		<link>http://www.audiorakete.de/kompression-bei-vokals-compressor-kompressor-auf-der-stimme-beim-mix-recording/</link>
		<comments>http://www.audiorakete.de/kompression-bei-vokals-compressor-kompressor-auf-der-stimme-beim-mix-recording/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 26 Feb 2009 11:50:47 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Sound Design - Tontechnik]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.audiorakete.de/?p=285</guid>
		<description><![CDATA[Richtwerte f&#252;r die Erste Kompression bei der Aufnahme

RATIO: 4:1 bis 	max. 10:1

Threshold: -10 dB


ATTACK: 40 ms

Wenn die Stimme n&#228;her und aufdringlicher klingem soll 		Attack &#38; Release eher k&#252;rzer. Ansonsten nicht zu kurz



RELEASE: 200 ms

OUTPUT GAIN: +10 dB
SOFT KNEE
GAIN REDUCTION: Darf bis zu 12 dB gehen

Vokal, Vox bzw. Stimmen Kompression beim Mix
Am besten eignet sich ein [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<h3 class="western">Richtwerte f&#252;r die Erste Kompression bei der Aufnahme</h3>
<ul>
<li><span lang="en-GB">RATIO: 4</span><span lang="en-GB">:1 bis 	max. 10:1</span></li>
<li>
<p lang="en-GB">Threshold: -10 dB<span id="more-285"></span></p>
</li>
<li>
<p lang="en-GB">ATTACK: 40 ms</p>
<ul>
<li>Wenn die Stimme n&#228;her und aufdringlicher klingem soll 		Attack &amp; Release eher k&#252;rzer. Ansonsten nicht zu kurz</li>
</ul>
</li>
<li>
<p lang="en-GB">RELEASE: 200 ms</p>
</li>
<li>OUTPUT GAIN: +10 dB</li>
<li>SOFT KNEE</li>
<li>GAIN REDUCTION: Darf bis zu 12 dB gehen</li>
</ul>
<h3 class="western">Vokal, Vox bzw. Stimmen Kompression beim Mix</h3>
<p>Am besten eignet sich ein Opto Koppler&#8230;</p>
<ul>
<li>Ratio: zwischen 2:1 und maximal 4:1</li>
<li>Threshold: kann etwas extremer, GR bis zu 10 dB</li>
<li>Attack ca. 50 ms (sollte zwischen 40 und 100 ms betragen)</li>
<li>Release bis zu 1,2 sec. &#8211; Sollte sich am Material 	orientieren. Durchziehen schnell aufeinander folgende 	Dynamikspr&#252;ngedie Gesangsspur, sind kurz gehaltene Releasezeiten 	sinnvoller. Wird der Gesang hingegen erst am Ende einer Zeile 	leiser, so machen lange Releasezeiten mehr Sinn.</li>
</ul>
<p style="margin-bottom: 0cm;"><span style="text-decoration: underline;">Release:</span> Bei Vocals um die 200 ms, wenn der Gesang Pumpt, dann machen auch gr&#246;&#223;ere Releasezeiten von bis zu 500 ms sinn.</p>
<p style="margin-bottom: 0cm;">
<p style="margin-bottom: 0cm;">
<h3 class="western" lang="en-GB">AVERAGE (RMS) und PEAKMODUS (Peak) beim Kompressor:</h3>
<p><span lang="en-GB">In Your Face = <strong>Peakmodus</strong>. </span>Der Comp. reagiert schon bei kleinsten Peaks. Sollen die Vokals etwas nat&#252;rlicher kommen, so ist der <strong>RMS-Modus</strong> besser geeignet. Hier bleibt die Originaldynamik des urspr&#252;nglichen Signals besser erhalten.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.audiorakete.de/kompression-bei-vokals-compressor-kompressor-auf-der-stimme-beim-mix-recording/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Ein eigenes Label erfolgreich gr&#252;nden und Musik auf CD, Schallplatte, bei iTunes und Beatport verkaufen (Inkl. GEMA &amp; GVL Anmeldung, Vertrieb, Digitalvertrieb, kostenloser Labelcode, ISRC- sowie EAN-Bar-Code)</title>
		<link>http://www.audiorakete.de/eigenes-label-erfolgreich-gruenden-und-musik-auf-cd-schallplatte-bei-itunes-und-beatport-verkaufen-inkl-gema-gvl-anmeldung-vertrieb-digitalvertrieb-kostenloser-labelcode-isrc-sowie-ean/</link>
		<comments>http://www.audiorakete.de/eigenes-label-erfolgreich-gruenden-und-musik-auf-cd-schallplatte-bei-itunes-und-beatport-verkaufen-inkl-gema-gvl-anmeldung-vertrieb-digitalvertrieb-kostenloser-labelcode-isrc-sowie-ean/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 25 Feb 2009 14:11:16 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Musikbusiness]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.audiorakete.de/?p=266</guid>
		<description><![CDATA[ 

 

In 4 Schritten ein eigenes Label gr&#252;nden und anmelden:
1. Beim &#246;rtlichen Ordnungsamt ein Gewerbe anmelden (Label)
2. Bei der GVL Labelcode beantragen. Hierf&#252;r muss jedoch mind. eine Ver&#246;ffentlichung in Form einer gepressten CD bzw. einer Vinyl Schallplatte nachgewiesen werden. Also am besten irgendeine Rechnung &#252;ber das Pressen von cd´s oder Vinyl hervorzaubern. (Beachte die [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><!--[if gte mso 9]><xml> <w:WordDocument> <w:View>Normal</w:View> <w:Zoom>0</w:Zoom> <w:HyphenationZone>21</w:HyphenationZone> <w:PunctuationKerning /> <w:ValidateAgainstSchemas /> <w:SaveIfXMLInvalid>false</w:SaveIfXMLInvalid> <w:IgnoreMixedContent>false</w:IgnoreMixedContent> <w:AlwaysShowPlaceholderText>false</w:AlwaysShowPlaceholderText> <w:Compatibility> <w:BreakWrappedTables /> <w:SnapToGridInCell /> <w:WrapTextWithPunct /> <w:UseAsianBreakRules /> <w:DontGrowAutofit /> </w:Compatibility> <w:BrowserLevel>MicrosoftInternetExplorer4</w:BrowserLevel> </w:WordDocument> </xml><![endif]--><!--[if gte mso 9]><xml> <w:LatentStyles DefLockedState="false" LatentStyleCount="156"> </w:LatentStyles> </xml><![endif]--> <!--[if gte mso 10]><br />
<mce:style><!   /* Style Definitions */  table.MsoNormalTable 	{mso-style-name:"Normale Tabelle"; 	mso-tstyle-rowband-size:0; 	mso-tstyle-colband-size:0; 	mso-style-noshow:yes; 	mso-style-parent:""; 	mso-padding-alt:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt; 	mso-para-margin:0cm; 	mso-para-margin-bottom:.0001pt; 	mso-pagination:widow-orphan; 	font-size:10.0pt; 	font-family:"Times New Roman"; 	mso-ansi-language:#0400; 	mso-fareast-language:#0400; 	mso-bidi-language:#0400;} --></p>
<p><!--[endif]--></p>
<p class="MsoNormal"><!--[if gte mso 9]><xml> <w:WordDocument> <w:View>Normal</w:View> <w:Zoom>0</w:Zoom> <w:HyphenationZone>21</w:HyphenationZone> <w:PunctuationKerning /> <w:ValidateAgainstSchemas /> <w:SaveIfXMLInvalid>false</w:SaveIfXMLInvalid> <w:IgnoreMixedContent>false</w:IgnoreMixedContent> <w:AlwaysShowPlaceholderText>false</w:AlwaysShowPlaceholderText> <w:Compatibility> <w:BreakWrappedTables /> <w:SnapToGridInCell /> <w:WrapTextWithPunct /> <w:UseAsianBreakRules /> <w:DontGrowAutofit /> </w:Compatibility> <w:BrowserLevel>MicrosoftInternetExplorer4</w:BrowserLevel> </w:WordDocument> </xml><![endif]--><!--[if gte mso 9]><xml> <w:LatentStyles DefLockedState="false" LatentStyleCount="156"> </w:LatentStyles> </xml><![endif]--> <!--[if gte mso 10]><br />
<mce:style><!   /* Style Definitions */  table.MsoNormalTable 	{mso-style-name:"Normale Tabelle"; 	mso-tstyle-rowband-size:0; 	mso-tstyle-colband-size:0; 	mso-style-noshow:yes; 	mso-style-parent:""; 	mso-padding-alt:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt; 	mso-para-margin:0cm; 	mso-para-margin-bottom:.0001pt; 	mso-pagination:widow-orphan; 	font-size:10.0pt; 	font-family:"Times New Roman"; 	mso-ansi-language:#0400; 	mso-fareast-language:#0400; 	mso-bidi-language:#0400;} --></p>
<p><!--[endif]--></p>
<h3>In 4 Schritten ein eigenes Label gr&#252;nden und anmelden:</h3>
<p class="MsoNormal"><strong>1.</strong> Beim &#246;rtlichen Ordnungsamt ein Gewerbe anmelden (Label)<br />
<strong>2.</strong> Bei der GVL Labelcode beantragen. Hierf&#252;r muss jedoch mind. eine Ver&#246;ffentlichung in Form einer gepressten CD bzw. einer Vinyl Schallplatte nachgewiesen werden. Also am besten irgendeine Rechnung &#252;ber das Pressen von cd´s oder Vinyl hervorzaubern. (Beachte die Tipps weiter unten!!)<br />
<strong>3.</strong> Evtl. eine GEMA Mitgliedschaft beantragen<br />
<strong>4.</strong> Fertig<span id="more-266"></span></p>
<p class="MsoNormal">
<h3>Die Musikverlage</h3>
<p class="MsoNormal">Neben dem Druck von Noten k&#252;mmern sich die Musikverlage um die Vermarktung von Musik z.B. in Filmen etc. Dazu muss die Wahrnehmung der Rechte des K&#252;nstlers auf den Verlag &#252;bertragen worden sein. Auskunft hier&#252;ber erteilt die GEMA.</p>
<p class="MsoNormal">
<h3>Verwertungsgesellschaften</h3>
<p class="MsoNormal">wenn Schlagworte wie GEMA oder GVL fallen, dann handelt es sich hierbei um Verwertungsgesellschaften.</p>
<p class="MsoNormal">
<h3>GEMA</h3>
<p class="MsoNormal">(<a title="Gesellschaft f&#252;r musikalische Auff&#252;hrungs- und mechanische Vervielf&#228;ltigungsrechte" href="http://de.wikipedia.org/wiki/Gesellschaft_f%C3%BCr_musikalische_Auff%C3%BChrungs-_und_mechanische_Vervielf%C3%A4ltigungsrechte">Gesellschaft f&#252;r musikalische Auff&#252;hrungs- und mechanische Vervielf&#228;ltigungsrechte</a>) Es ist f&#252;r die einzelnen Urheber kaum m&#246;glich zu kontrollieren, wie und wo seine Musikst&#252;cke genutzt werden. Diese Kontrolle f&#252;hrt f&#252;r ihn die &#8220;Gesellschaft f&#252;r musikalische Auff&#252;hrungs- und mechanische Vervielf&#228;ltigungsrechte&#8221; durch, indem sie das gesamte Weltrepertoire an urheberrechtlich gesch&#252;tzter Musik Vertritt. Die GEMA kann also auch die Rechte eines Urhebers von Musik aus den USA wahrnehmen, da mit den meisten ausl&#228;ndischen Verwertungsgesellschaften Kooperationsvertr&#228;ge existieren. &#220;berall dort, wo die bei der GEMA angemeldete Musik &#246;ffentlich aufgef&#252;hrt wird (Radio, Fernsehen, Internet, Telefonwarteschleifen, Kneipen, sonst. Veranstaltungen), erhebt die GEMA geb&#252;hren und leitet diese dann nach einem definierten Verteilungsschl&#252;ssel an die K&#252;nstler bzw. Urheber weiter.</p>
<p class="MsoNormal">
<h3>GVL vergibt Labelcode</h3>
<p class="MsoNormal">Neben den Rechten am eigentlichen Werk (Musikst&#252;ck) existieren zudem Leistungsschutzrechte an einem erstellten Medium. Leistungsschutzrechte sind nicht mit den Urheberrechten zu verwechseln.</p>
<p class="MsoNormal">Im Falle einer produzierten CD hat der Tontr&#228;gerhersteller an dieser Leistungsschutzrechte erworben.</p>
<p class="MsoNormal">Diese Leistungsschutzrechte sind immer dann tangiert, wenn bspw. ein Vidoproduzent Musik von einer bereits ver&#246;ffentlichten CD einspielt. Hier muss neben dem K&#252;nstler bzw. Urheber zus&#228;tzlich der Tontr&#228;gerhersteller seine Einwilligung erteilen, da das von ihm erstellte Medium verwendet wird. Neben den K&#252;nstler als Urheber gibt es evtl. weitere aus&#252;bende K&#252;nstler, die lediglich in ausf&#252;hrender Weise an dem Werk beteiligt sind. Sie haben demzufolge keine Urheberrechte, sondern lediglich Leistungsschutzrechte an dem Werk anzumelden, weil sie das Werk (bspw. den Text eines Songs) nicht selbst erstellt haben. Wie der Tontr&#228;gerhersteller haben sie zum Werk (bspw. in Form einer CD) etwas geleistet.</p>
<p class="MsoNormal">Die GVL (<a title="Gesellschaft zur Verwertung von Leistungsschutzrechten" href="http://de.wikipedia.org/wiki/Gesellschaft_zur_Verwertung_von_Leistungsschutzrechten">Gesellschaft zur Verwertung von Leistungsschutzrechten</a>) nimmt diese Leistungsschutzrechte (auch Zweitverwertungsrechte genannt) f&#252;r aus&#252;bende K&#252;nstler, Tontr&#228;gerhersteller und Musikvideoproduzenten wahr. Somit ist die GVL auch f&#252;r die Vergabe von Labelcodes zust&#228;ndig.</p>
<h3>Labelcode</h3>
<p class="MsoNormal">Der Labelcode (LC + 5 stellige Nummer) ist Vorraussetzung, damit Musik im Radio bzw. Fernsehen gespielt werden kann.</p>
<p class="MsoNormal">Der Labelcode kann von jedem firmierten Label beantragt werden. Die Voraussetzung hierf&#252;r ist jedoch, dass es bereits eine CD Pressung mit einem K&#252;nstler gab. Als Belege sind der GVL vorzuweisen:</p>
<ul style="margin-top: 0cm;" type="disc">
<li class="MsoNormal">K&#252;nstler-      bzw. Plattenvertrag</li>
<li class="MsoNormal">Rechnung      des Presswerkes</li>
<li class="MsoNormal">Vertriebsvertrag      mit einem CD Vertrieb<span> </span></li>
</ul>
<p class="MsoNormal">
<p class="MsoNormal"><a href="http://www.music-marketing-service.com/">www.music-marketing-service.com</a> bietet in diesem Zusammenhang die kostenlose M&#246;glichkeit an, bereits bei der ersten CS- Pressung einen Labelcode verwenden zu k&#246;nnen. Weiterhin kann auch ein EAN- Barcode (Notwendig, um in einen CD Vertrieb aufgenommen zu werden) sowie ISRC-Code vergeben werden. Der ISRC- Code ist f&#252;r titelbasierte Auswertungen im Radio notwendig.</p>
<p class="MsoNormal">
<h3>Vertrieb</h3>
<p class="MsoNormal">Selbst der deutschlandweite Vertrieb im Fachhandel (inkl. MediaMarkt, Saturn, Amazon, iTunes, BeatPort, AOL, musicload, etc) k&#246;nnen durch <a href="http://www.music-marketing-service.com/">www.music-marketing-service.com</a> realisiert werden.</p>
<p class="MsoNormal">
<p class="MsoNormal"><a href="http://technoforum.dyndns.org/cgi-bin/ultimatebb.cgi?ubb=get_topic;f=6;t=004691;p=1" target="_blank">Link</a></p>
<p class="MsoNormal">
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.audiorakete.de/eigenes-label-erfolgreich-gruenden-und-musik-auf-cd-schallplatte-bei-itunes-und-beatport-verkaufen-inkl-gema-gvl-anmeldung-vertrieb-digitalvertrieb-kostenloser-labelcode-isrc-sowie-ean/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>4</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>MS Mastering- Einzigartiges SoundDesign bei der Summenbearbeitung (Kompression, EQing,Leveling) mit dem MS-Stereo Matrix Verfahren beim Mastern</title>
		<link>http://www.audiorakete.de/ms-mastering-einzigartiges-sounddesign-bei-der-summenbearbeitung-kompression-eqingleveling-mit-dem-ms-stereo-matrix-verfahren-beim-mastern/</link>
		<comments>http://www.audiorakete.de/ms-mastering-einzigartiges-sounddesign-bei-der-summenbearbeitung-kompression-eqingleveling-mit-dem-ms-stereo-matrix-verfahren-beim-mastern/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 18 Feb 2009 23:00:07 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Sound Design - Tontechnik]]></category>
		<category><![CDATA[western font]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.audiorakete.de/?p=236</guid>
		<description><![CDATA[
 
Kaum eine Masteringmethode ist derart effektiv und bietet einzigartige Eingriffsm&#246;glichkeiten wie das MS-Mastering. So k&#246;nnen Signalanteile aus der Mono-Mitte unabh&#228;ngig und gezielt von den Seitensignalen bearbeitet werden.
Ursprung bzw. Entsteheung des MS Verfahrens beim MS Mastering:
Das MS Verfahren entstand Mitte der 50er Jahre als es bereits Stereo gab, jedoch eine absolute Monokompatibilit&#228;t notwendig war. Bis [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><!--[if !mso]><br />
<mce:style><!  v\:* {behavior:url(#default#VML);} o\:* {behavior:url(#default#VML);} w\:* {behavior:url(#default#VML);} .shape {behavior:url(#default#VML);} --></p>
<p><!--[endif]--><!--[if gte mso 9]><xml> <w:WordDocument> <w:View>Normal</w:View> <w:Zoom>0</w:Zoom> <w:HyphenationZone>21</w:HyphenationZone> <w:PunctuationKerning /> <w:ValidateAgainstSchemas /> <w:SaveIfXMLInvalid>false</w:SaveIfXMLInvalid> <w:IgnoreMixedContent>false</w:IgnoreMixedContent> <w:AlwaysShowPlaceholderText>false</w:AlwaysShowPlaceholderText> <w:Compatibility> <w:BreakWrappedTables /> <w:SnapToGridInCell /> <w:WrapTextWithPunct /> <w:UseAsianBreakRules /> <w:DontGrowAutofit /> </w:Compatibility> <w:BrowserLevel>MicrosoftInternetExplorer4</w:BrowserLevel> </w:WordDocument> </xml><![endif]--><!--[if gte mso 9]><xml> <w:LatentStyles DefLockedState="false" LatentStyleCount="156"> </w:LatentStyles> </xml><![endif]--> <!--[if gte mso 10]><br />
<mce:style><!   /* Style Definitions */  table.MsoNormalTable 	{mso-style-name:"Normale Tabelle"; 	mso-tstyle-rowband-size:0; 	mso-tstyle-colband-size:0; 	mso-style-noshow:yes; 	mso-style-parent:""; 	mso-padding-alt:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt; 	mso-para-margin:0cm; 	mso-para-margin-bottom:.0001pt; 	mso-pagination:widow-orphan; 	font-size:10.0pt; 	font-family:"Times New Roman"; 	mso-ansi-language:#0400; 	mso-fareast-language:#0400; 	mso-bidi-language:#0400;} --></p>
<p>Kaum eine Masteringmethode ist derart effektiv und bietet einzigartige Eingriffsm&#246;glichkeiten wie das MS-Mastering. So k&#246;nnen Signalanteile aus der Mono-Mitte unabh&#228;ngig und gezielt von den Seitensignalen bearbeitet werden.<span id="more-236"></span></p>
<h3>Ursprung bzw. Entsteheung des MS Verfahrens beim MS Mastering:</h3>
<p>Das MS Verfahren entstand Mitte der 50er Jahre als es bereits Stereo gab, jedoch eine absolute Monokompatibilit&#228;t notwendig war. Bis heute wird das Radiosignal im MS Verfahren gesendet. Dabei wird das Mono/ Mittensignal mit wesentlich mehr Energie ausgestrahlt. Bei schlechtem Empfang ist durch die interne Schaltung des Radios nur das Monosignal h&#246;rbar. Wird das Signal besser, so wird das Seitensignal durch eine entsprechende Matrix (MS-Schaltung) zugemischt und wir h&#246;ren den Sender in Stereo. MS ist bis heute das einzige Verfahren, um ein Stereosignal, das absolut monokompatibel ist, zu senden. In diesem Artikel sollen die enormen M&#246;glichkeiten im Rahmen des Masterings dargestellt werden. <!--[if gte vml 1]><v:shapetype  id="_x0000_t75" coordsize="21600,21600" o:spt="75" o:preferrelative="t"  path="m@4@5l@4@11@9@11@9@5xe" filled="f" stroked="f"> <v:stroke joinstyle="miter" /> <v:formulas> <v:f eqn="if lineDrawn pixelLineWidth 0" /> <v:f eqn="sum @0 1 0" /> <v:f eqn="sum 0 0 @1" /> <v:f eqn="prod @2 1 2" /> <v:f eqn="prod @3 21600 pixelWidth" /> <v:f eqn="prod @3 21600 pixelHeight" /> <v:f eqn="sum @0 0 1" /> <v:f eqn="prod @6 1 2" /> <v:f eqn="prod @7 21600 pixelWidth" /> <v:f eqn="sum @8 21600 0" /> <v:f eqn="prod @7 21600 pixelHeight" /> <v:f eqn="sum @10 21600 0" /> </v:formulas> <v:path o:extrusionok="f" gradientshapeok="t" o:connecttype="rect" /> <o:lock v:ext="edit" aspectratio="t" /> </v:shapetype><v:shape id="_x0000_i1025" type="#_x0000_t75" alt="" style='width:.75pt;  height:.75pt'> <v:imagedata src="file:///C:\DOKUME~1\ADMINI~1\LOKALE~1\Temp\msohtml1\01\clip_image001.gif" mce_src="file:///C:\DOKUME~1\ADMINI~1\LOKALE~1\Temp\msohtml1\01\clip_image001.gif"   o:href="http://www.audiorakete.de/wp-includes/js/tinymce/plugins/wordpress/img/trans.gif" /> </v:shape><![endif]--><!--[if !vml]--><img src="../wp-includes/js/tinymce/plugins/wordpress/img/trans.gif" border="0" alt="" width="1" height="1" align="bottom" /><!--[endif]--></p>
<p><strong>Unterschiede von Mittensignal und Seitensignal:</strong></p>
<table class="MsoNormalTable" style="border: 1pt outset black; width: 100%;" border="1" cellspacing="0" cellpadding="0" width="100%">
<tbody>
<tr>
<td style="border: 1pt inset black; padding: 3pt; width: 50%;" width="50%" valign="top"><strong>Mittensignal (M-Signal)</strong></td>
<td style="border: 1pt inset black; padding: 3pt; width: 50%;" width="50%" valign="top"><strong>Seitensignal (S-Signal)</strong></td>
</tr>
<tr>
<td style="border: 1pt inset black; padding: 3pt; width: 50%;" width="50%" valign="top">
<p style="margin-left: 18pt; text-indent: -18pt;"><!--[if !supportLists]--><span style="font-family: Symbol;"><span>·<span style="font-family: &quot;Times New Roman&quot;; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; font-size: 7pt; line-height: normal; font-size-adjust: none; font-stretch: normal; -x-system-font: none;"> </span></span></span><!--[endif]-->Elementare &amp; energetische Audiosignale wie   Bassdrum, Snare, Main Vocals etc.)</p>
<p style="margin-left: 18pt; text-indent: -18pt;"><!--[if !supportLists]--><span style="font-family: Symbol;"><span>·<span style="font-family: &quot;Times New Roman&quot;; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; font-size: 7pt; line-height: normal; font-size-adjust: none; font-stretch: normal; -x-system-font: none;"> </span></span></span><!--[endif]-->weitere Soloinstrumente</p>
</td>
<td style="border: 1pt inset black; padding: 3pt; width: 50%;" width="50%" valign="top">
<p style="margin-left: 18pt; text-indent: -18pt;"><!--[if !supportLists]--><span style="font-family: Symbol;"><span>·<span style="font-family: &quot;Times New Roman&quot;; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; font-size: 7pt; line-height: normal; font-size-adjust: none; font-stretch: normal; -x-system-font: none;"> </span></span></span><!--[endif]-->Wenig energetische, mehr grovige Soundelemente   wie (Hi-Hat, Shaker, Schlagzeug Overhats, Fl&#228;chen, Gitarren, Backing Vocals,   etc.)</p>
<p style="margin-left: 18pt; text-indent: -18pt;"><!--[if !supportLists]--><span style="font-family: Symbol;"><span>·<span style="font-family: &quot;Times New Roman&quot;; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; font-size: 7pt; line-height: normal; font-size-adjust: none; font-stretch: normal; -x-system-font: none;"> </span></span></span><!--[endif]-->hier kommt auch der „Hall“ zum Tragen, also   Early Reflections und Reverb</p>
</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<h3>M&#246;glichkeiten von MS-Mastering der Stereobasisbreite, des Levelings der Dynamik etc. beim Mastern:</h3>
<p>Ver&#228;nderung der Stereobasisbreite nach dem Mixdown bzw. beim Mastering</p>
<p>sollten z.B. die Rhythmuselemente oder alles das, was im Mix weit nach au&#223;en gepannt wird zu leise oder aber zu matt klingen, lassen sich hier wirkungsvolle Korrekturen (Equalizer oder Leveling) im Seitensignal vornehmen</p>
<p>Zudem kann die R&#228;umlichkeit nachjustiert werden, sollte einmal zuviel Hall auf dem Mix vorhanden sein. Letzteres ist ein h&#228;ufiges Problem beim Mastering, da der Mixdown nicht immer mit insertiertem Limiter gefahren wird!!</p>
<p>Sollten beispielsweise die Gitarren oder Fl&#228;chen zu laut oder zu dynamisch im Mix hervortreten, so lassen sich diese unabh&#228;ngig von Bassdrum und Snare im Leveling anpassen. Bei einer evtuellen Dynamikreduktion des Seitensignals mit einem Kompressor bleiben sogar die transienten Sinalanteile der Drums v&#246;llig unangetastet. Ziele k&#246;nnen dank des MS-Masterings in solchen f&#228;llen kompromisslos realisiert werden.</p>
<p>Ebenso effektiv wie der Kompressor ist auch der Einsatz eines Equalizers in Verbindung mit MS Mastering. Zu dr&#246;hnende Synthie Fl&#228;chen in den Seiten k&#246;nnen mit einem Low-Cut Filter im Seitensignal geb&#228;ndigt werden, sodass die wichtigsten Bass Anteile des Songs in der Mitte sind- Da wo sie hingeh&#246;ren.</p>
<p>Mehr H&#246;hen im Seitenanteil f&#252;hren zu einem breiteren Stereobasisbild im oberen Frequenzbereich (zur Erinnerung: Ein EQ ist ein Levelregler in definiertem Frequenzbereich), wobei der untere Frequenzbereich konstant bleibt!!</p>
<p>Sollten bspw. Bei einer Vocal die S-LAute zu scharf klingen, l&#228;sst sich dies durch Absenken der entsprechenden Frequenzen (5-8 Khz) bzw. durch das Insertieren eines De-Essers in dem Mittensignal, indem die Main Vokals ma&#223;geblich pr&#228;sent sind, wirkungsvoll korrigieren. Becken, Gitarren oder auch Fl&#228;chen in den Seitensignalen werden so, dank des MS-Masterings, nicht in Mitleidenschaft gezogen.</p>
<p>Dies sind erste Anregungen f&#252;r den Einsatz und die M&#246;glichkeiten des MS Masterings. Also viel Spa&#223; beim forschen!!</p>
<h3>MS- Kodierung zur Wandlung von Stereospuren in das MS Format bzw. Signal beim MS-Mastering</h3>
<p>Die Wandlung von einem Stereosignal in das „MS-Format“ wird MS-Encoding genannt.</p>
<p><strong>Grunds&#228;tzlich gilt:</strong></p>
<p><strong>M</strong> = Mono/ bzw. Mittensignal (=L+R)</p>
<p><strong>L</strong> = Links</p>
<p><strong>R</strong> = Rechts</p>
<p><strong>S</strong> = Stereoinformation = L + (-R) = L – R bzw. -L + R</p>
<p><strong>Codiering/ Encoding:</strong></p>
<p><strong>M</strong> (Mittensignal) = L (Linker Signalanteil der Stereodatei) + R (&#8230;)</p>
<p><strong>S</strong> (Seitensignal) = L – R (Seitensignal = linker Kanal – rechter Kanal)</p>
<p><strong>Dekodierung/ Dekoding:</strong></p>
<p><strong>M</strong> + S = L</p>
<p><strong>M</strong> – S = R</p>
<p>Das Mittensignal (M) ist ein reines Monosignal, es wird also durch einfaches Zusammenmischen der beiden Stereokan&#228;le zu einem Monofile erzeugt, also einem Mono-Mixdown.</p>
<p>Das Seitensignal wird ebenfalls auf diese Weise erstellt. Allerdings muss vor dem Mixdown zu einem Mono File das rechte Signal um 180° Grad in der Phase gedreht werden!! Durch diese gegenseitige Verpolung werden Signalanteile der Monomitte ausgel&#246;scht, sodass lediglich seitliche Klanganteile &#252;brig bleiben.</p>
<h3>Anwendung des MS-Masterings bei einer Sequenzersoftware (am Beispiel Cubase bzw. Nuendo von Steinberg) in der Praxis</h3>
<p style="margin-left: 36pt; text-indent: -18pt;"><!--[if !supportLists]--><strong><span><span>1.<span style="font-family: &quot;Times New Roman&quot;; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; font-size: 7pt; line-height: normal; font-size-adjust: none; font-stretch: normal; -x-system-font: none;"> </span></span></span></strong><!--[endif]-->Stereodatei bspw. mit Wavelab von Steinberg oder direkt in dem entspr. Sequenzerprogramm in zwei separate Monodateien (Links und Rechts) aufteilen.<br />
Die beiden Monodateien in jeweils eine Monospur einf&#252;gen.</p>
<p><strong>Unbedingt beachten:</strong></p>
<p style="margin-left: 36pt; text-indent: -18pt;"><!--[if !supportLists]--><span style="font-family: Symbol;"><span>·<span style="font-family: &quot;Times New Roman&quot;; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; font-size: 7pt; line-height: normal; font-size-adjust: none; font-stretch: normal; -x-system-font: none;"> </span></span></span><!--[endif]-->exakt gleiche Positionierung der Region-Anf&#228;nge</p>
<p style="margin-left: 36pt; text-indent: -18pt;"><!--[if !supportLists]--><span style="font-family: Symbol;"><span>·<span style="font-family: &quot;Times New Roman&quot;; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; font-size: 7pt; line-height: normal; font-size-adjust: none; font-stretch: normal; -x-system-font: none;"> </span></span></span><!--[endif]-->exakt gleiche Pegel (0)</p>
<p style="margin-left: 36pt; text-indent: -18pt;"><!--[if !supportLists]--><span style="font-family: Symbol;"><span>·<span style="font-family: &quot;Times New Roman&quot;; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; font-size: 7pt; line-height: normal; font-size-adjust: none; font-stretch: normal; -x-system-font: none;"> </span></span></span><!--[endif]-->exakt mittige Panoramaeinstelungen (c= center oder „0“)</p>
<p style="margin-left: 36pt; text-indent: -18pt;"><!--[if !supportLists]--><strong><span><span>2.<span style="font-family: &quot;Times New Roman&quot;; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; font-size: 7pt; line-height: normal; font-size-adjust: none; font-stretch: normal; -x-system-font: none;"> </span></span></span></strong><!--[endif]-->Nun einen Monomixdown durchf&#252;hren. Die resultierende Mono-Audiodatei entspricht durch die Addition der Kan&#228;le L und R dem M (Mono/Mittensignal), Also: L + R = M<br />
<!--[if !supportLineBreakNewLine]--><br />
<!--[endif]--></p>
<p style="margin-left: 36pt; text-indent: -18pt;"><!--[if !supportLists]--><strong><span><span>3.<span style="font-family: &quot;Times New Roman&quot;; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; font-size: 7pt; line-height: normal; font-size-adjust: none; font-stretch: normal; -x-system-font: none;"> </span></span></span></strong><!--[endif]-->Jetzt ist lediglich die Phase des rechten Kanals um 180° Grad zu drehen. Bei Cubase kann dies komfortabel im Kanalzug des Mixers erfolgen. Jetzt entsteht durch die Phasendreheung um 180° genau das Gegenteil,<br />
n&#228;mlich L – R = S (Seitensignal).<br />
<!--[if !supportLineBreakNewLine]--><br />
<!--[endif]--></p>
<p style="margin-left: 36pt; text-indent: -18pt;"><!--[if !supportLists]--><strong><span><span>4.<span style="font-family: &quot;Times New Roman&quot;; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; font-size: 7pt; line-height: normal; font-size-adjust: none; font-stretch: normal; -x-system-font: none;"> </span></span></span></strong><!--[endif]-->Dies war die notwendige Vorarbeit. Kommen wir nun zum eigentlichen Maseringaufbau. Der Einfachheit halber verwerfen wir das alte Projekt (bis auf die beiden Audiofiles, dem M und dem S Signal) und starten ein neues!!</p>
<p style="margin-left: 36pt; text-indent: -18pt;"><!--[if !supportLists]--><strong><span><span>5.<span style="font-family: &quot;Times New Roman&quot;; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; font-size: 7pt; line-height: normal; font-size-adjust: none; font-stretch: normal; -x-system-font: none;"> </span></span></span></strong><!--[endif]-->Die beiden Audiodateien M &amp; S sind nun in das Projekt einzuf&#252;gen. Das S Signal muss 2 mal anliegen. So sollten sich f&#252;r den Masteringaufbau 3 Monospuren im Sequenzer befinden. Zu beachten sind wieder die bereits bei Schritt 2 genannten Punkte!!<br />
<!--[if !supportLineBreakNewLine]--><br />
<!--[endif]--></p>
<p style="margin-left: 36pt; text-indent: -18pt;"><!--[if !supportLists]--><strong><span><span>6.<span style="font-family: &quot;Times New Roman&quot;; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; font-size: 7pt; line-height: normal; font-size-adjust: none; font-stretch: normal; -x-system-font: none;"> </span></span></span></strong><!--[endif]-->Die untere bzw. im Mixer rechts liegende S- Spur des Seitensignals muss nun um 180° in der Phase gedreht werden. Dies ist die einzig verdrehte Spur. Die anderen Spuren m&#252;ssen unbedingt eine neutrale Phasenlage von ° Grad aufweisen!!<br />
<!--[if !supportLineBreakNewLine]--><br />
<!--[endif]--></p>
<p style="margin-left: 36pt; text-indent: -18pt;"><!--[if !supportLists]--><strong><span><span>7.<span style="font-family: &quot;Times New Roman&quot;; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; font-size: 7pt; line-height: normal; font-size-adjust: none; font-stretch: normal; -x-system-font: none;"> </span></span></span></strong><!--[endif]-->Die Panoramaregler der beiden S- Spuren m&#252;ssen nun hart Links bzw. hart rechts gepannt werden.</p>
<p style="margin-left: 35.4pt;"><strong>Im Detail:</strong> Die nicht- Phasengedrehte Spur nach im Panorama nach ganz Links und die um 180° gedrehte S- Spur nach anschlag Rechts.</p>
<p style="margin-left: 36pt; text-indent: -18pt;"><!--[if !supportLists]--><strong><span><span>8.<span style="font-family: &quot;Times New Roman&quot;; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; font-size: 7pt; line-height: normal; font-size-adjust: none; font-stretch: normal; -x-system-font: none;"> </span></span></span></strong><!--[endif]-->Nun die beiden S- Spuren miteinander verbinden, sodass bei der Faderbewegung einer der beiden Spuren die jeweils andere exakt mitbewegt wird. Spurenverbindung bei Cubase:</p>
<p style="margin-left: 36pt;">Mit gedr&#252;ckter „Strg-Taste“ beide Spuren im Mixer (F3) anklicken&#8230; Sind beide Spuren Markiert (sieht man durch Farbliche Hervorhebung am unteren Balken) mit Rechter Maustaste auf einen der Beiden Kan&#228;le die Option „Kan&#228;le Verbinden“ des aufklappenden Men&#252;s ausw&#228;hlen- Fertig&#8230;<br />
Jetzt zieht bei Bewegung des einen Kanals der andere gleich mit!! Vor dem Verbinden sollten sich jedoch beide Kan&#228;le auf Ausgangsstellung befunden haben. (Fader in Ausgangsstellung bewegen: Bei gedr&#252;ckter „Strg-Taste“ den Fader mit der linken Maustaste anklicken)<br />
Jetzt k&#246;nnen die beiden S-Kan&#228;le zusammen runtergedreht werden und h&#246;rbar wird der Song Mono&#8230; Je mehr die S-Kan&#228;le wieder aufgezogen werden, desto st&#228;rker wird das Seitensignal bzw. der Stereoanteil!!</p>
<p style="margin-left: 36pt; text-indent: -18pt;"><!--[if !supportLists]--><strong><span><span>9.<span style="font-family: &quot;Times New Roman&quot;; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; font-size: 7pt; line-height: normal; font-size-adjust: none; font-stretch: normal; -x-system-font: none;"> </span></span></span></strong><!--[endif]-->Zuguterletzt empfiehlt sich noch ein Routing der beiden S-Kan&#228;le auf eine Stereo-Subgruppe (Gruppenkanal in Cubase), um in diesem Kanal Dynamik und EQ Prozesse durchzuf&#252;hren.</p>
<p>F&#252;r das M- Signal ist aufgrund nur eben einer Monospur keine Subgruppe notwendig, da Kompression und Equing direkt in dem Originalkanal realisiert werden k&#246;nnen.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.audiorakete.de/ms-mastering-einzigartiges-sounddesign-bei-der-summenbearbeitung-kompression-eqingleveling-mit-dem-ms-stereo-matrix-verfahren-beim-mastern/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>4</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Tontechnik / Homerecording / Musik am Computer  (Cubase, Nuendo, Ableton Live) Unterricht / Workshop oder Seminar (Berlin, Hamburg und ruhrgebiet)</title>
		<link>http://www.audiorakete.de/homerecording-tontechnikmusik-am-computer-unterricht-in-berlin-und-hamburg/</link>
		<comments>http://www.audiorakete.de/homerecording-tontechnikmusik-am-computer-unterricht-in-berlin-und-hamburg/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 13 Dec 2008 11:39:46 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Producing]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.audiorakete.de/?p=208</guid>
		<description><![CDATA[Homerecording-Unterricht: &#8220;Musik am Computer- Der Laptop als Instrument&#8221; (Cubase/ Nuendo &#38; Ableton Live)  in Berlin, Hamburg und im n&#246;rdlichen Ruhrgebiet:
 
Unterrichts-Konzept:

Der Unterricht ist modulartig aufgebaut. Nachdem ich mir einen &#220;berblick von Deinen bisherigen Kenntnissen und deinen Lernzielen gemacht habe, kann es auch gleich losgehen. Wir erstellen einen Fahrplan, der genau Deinen Bed&#252;rfnissen entspricht und kommen [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Homerecording-Unterricht: &#8220;Musik am Computer- Der Laptop als Instrument&#8221; (Cubase/ Nuendo &amp; Ableton Live)  in Berlin, Hamburg und im n&#246;rdlichen Ruhrgebiet:
<a href="http://www.audiorakete.de/wp-content/gallery/unterricht/myworkstation.jpg" title="" class="shutterset_singlepic13" >
	<img class="ngg-singlepic ngg-right" src="http://www.audiorakete.de/wp-content/gallery/cache/13_web20_160x120_myworkstation.jpg" alt="myworkstation.jpg" title="myworkstation.jpg" />
</a>
</strong></p>
<p><strong> </strong></p>
<p><strong>Unterrichts-Konzept:<br />
</strong></p>
<p>Der Unterricht ist modulartig aufgebaut. Nachdem ich mir einen &#220;berblick von Deinen bisherigen Kenntnissen und deinen Lernzielen gemacht habe, kann es auch gleich losgehen. Wir erstellen einen Fahrplan, der genau Deinen Bed&#252;rfnissen entspricht und kommen Schritt f&#252;r schritt auf das gro&#223;e Ziel: Dein eigener Sound, wie er Dir gef&#228;llt!!<span id="more-208"></span></p>
<p><strong>Unterrichtsmodule:</strong></p>
<ol>
<li>Cubase, Nuendo, Wavelab &amp; Ableton Live Basics</li>
<li>Arbeiten mit Midi</li>
<li>Arbeiten mit Audio</li>
<li>Effekte (Sound Design und Dynamikbearbeitung)</li>
<li>SoundDesign f&#252;r Musik, Film, H&#246;rspiel</li>
<li>Arrangieren (Schritt f&#252;r schritt zum fertigen Track)</li>
<li>Vocals Recording</li>
<li>Mixdown einer Produktion in Cubase bzw. Nuendo oder Ableton Live</li>
<li>Mastering mit Cubase oder Wavelab</li>
<li>Surrounf in Cubase und Nuendo</li>
<li>gerne weitere individuelle Themen</li>
</ol>
<p>Die Module k&#246;nnen dabei so gestaltet werden, dass parralel ein Song von den ersten Anf&#228;ngen mit Cubase/ Nuendo bis hin zum finalen Mixdown und Mastering entsteht .</p>
<p><!-- 		@page { margin: 2cm } 		P { margin-bottom: 0.21cm } 		H3 { margin-bottom: 0.21cm } 		H3.western { font-family: "Arial", sans-serif } --></p>
<h3>Cubase/ Nuendo/ Ableton Live/ Homerecording Unterricht und Workshops von 1 bis 8 Teilnehmern  zum Thema Tontechnik, Cubase, Nuendo, ableton Live oder Mixing , Recording und Mastering.</h3>
<p><strong>F&#252;r wen ist der Homerecording &#8211; Tontechnik Unterricht bzw. Homercording Workshop geeignet?</strong></p>
<ul>
<li>Computerbegeisterte, die angefangen haben, eigene Tracks zu basteln und mehr &#252;ber musikalische Strukturen erfahren m&#246;chten.</li>
<li>Instrumentalisten, die ihr musikalisches K&#246;nnen mit den M&#246;glichkeiten einer virtuellen analog- digitalen Studioumgebung verbinden wollen.</li>
<li>Musikinteressierte, die den Computer als Musikinstrument entdecken wollen, oder ganz einfach ihre musikalischen Kenntnisse erweitern und vertiefen m&#246;chten.</li>
</ul>
<p>Kurzum f&#252;r jeden, der zu Hause einen Computer hat und damit Musik machen m&#246;chte.</p>
<p><span class="normal"><strong>Zu mir (<a title="HGHoyer" href="http://www.hghoyer.de">Hans-Gerd Hoyer</a>):
<a href="http://www.audiorakete.de/wp-content/gallery/hans-gerd-hoyer/Hans-GerdHoyerSpanienAtlantik_Fieldrecording.JPG" title="" class="shutterset_singlepic8" >
	<img class="ngg-singlepic ngg-right" src="http://www.audiorakete.de/wp-content/gallery/cache/8_web20_160x120_Hans-GerdHoyerSpanienAtlantik_Fieldrecording.JPG" alt="DIGITAL CAMERA                 " title="DIGITAL CAMERA                 " />
</a>
</strong><br />
</span></p>
<ul>
<li><span class="normal">Intensive Ausbildungen an der SAE Berlin<br />
(Audio Engineer&amp; Bachelor of Recording Arts)</span></li>
<li>Tonmeister beim Fernsehen</li>
<li>Sound Designer &amp; Musiker</li>
<li><span class="normal">Derzeit studiere ich <a title="Sound Studies" href="http://www.udk-berlin.de/sites/soundstudies/content/index_ger.html" target="_blank">Sound Studies</a><br />
(Master) an der UdK (Universit&#228;t der K&#252;nste Berlin)<br />
</span></li>
</ul>
<p><strong>Tipp: </strong>Nach einer Schnupperstunde entscheidest Du, ob du Dich f&#252;r mehr Input begeistern kannst. Wenn Du reif f&#252;r den N&#228;chsten Schritt bist, vereinbaren wir einen Termin.</p>
<p><span class="normal"><strong>Lass Dir helfen: Fern support und Hilfe F&#252;r Tontechnik homerecording Unterricht via Internet<br />
</strong>Lass Dir helfen und &#252;ber die Einstellungen schauen. Falls es mal mit der ein oder anderen Konfiguration nicht weitergeht oder Du eine Frage hast -  KEIN PROBLEM&#8230; Via Fernsupport schau ich kurz auf Deinen Rechner und schon kannst du Dich weiter und entspannt um den Kreativen Part von Cubase, Nuendo oder weiterer Audio-Software k&#252;mmern.</span></p>
<p><strong><span class="normal">Zus&#228;tzliches zum Thema Homerecording neben Unterricht und Workshop: </span></strong></p>
<ul>
<li>Top &#8211; Beratung und Hilfe bei individuellen Setups<br />
(Workstation, Audio-Software, Interface, Pre-amp, Monitore)</li>
<li>Homerecording &#8211; Wissen (Recording (Mikrofonie etc.), Mischung, Mastering)</li>
<li>Basics in Musik- &amp; Harmonielehre</li>
<li>Expertenwissen f&#252;r Cubase, Nuendo und Wavelab (Steinberg)</li>
<li>Unterrichtsvermittlung f&#252;r weitere Programme (Pro Tools, Logic, etc.)</li>
<li><strong>Unterricht und Workshops in Tontechnik zur Vorbereitung und auch als Alternative zum SAE (Audio Engineer) Studium:</strong> Als Diplom und BA-Absolvent der SAE Berlin kann ich dir Beratung und viele Tipps rund um ein evtl. SAE Studium geben. Was die Vor- und Nachteile beim Studieren an der SAE sind usw. Schreibe gleich doch einfach ne mail</li>
</ul>
<p><strong>Frage nach einem individuellen Unterrichts-/ Workshopangebot und nach dem Preis:</strong></p>
<p><strong>Hier ist das spezielle <a href="http://research.hghoyer.de/index.php?sid=32221&amp;lang=de">Cubase Info-Formular &#8211; Hier klicken</a><br />
</strong></p>
<p>Fon: 030 / 42017729[contact-form]</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.audiorakete.de/homerecording-tontechnikmusik-am-computer-unterricht-in-berlin-und-hamburg/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Netlabels sind GEMA frei, Lizenz frei und haben weitere Vorteile zur ver&#246;ffentlichung eigener Musik auf einem Netlabel</title>
		<link>http://www.audiorakete.de/netlabels-sind-gema-frei-lizenz-frei-und-haben-weitere-vorteile-zur-veroeffentlichung-eigener-musik-auf-einem-netlabel/</link>
		<comments>http://www.audiorakete.de/netlabels-sind-gema-frei-lizenz-frei-und-haben-weitere-vorteile-zur-veroeffentlichung-eigener-musik-auf-einem-netlabel/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 08 Dec 2008 18:48:49 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Musikbusiness]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.audiorakete.de/?p=204</guid>
		<description><![CDATA[Netlabels gewinnen zunehmend an Bedeutung. Sie sind besonders f&#252;r elektronische Musik relevant. Netlabel Musik ist in der Regel GEMA-frei und Lizenz frei. Zur Ver&#246;ffentlichung von elektronischer Musik im Internet auf einem Netlabel ist eine GEMA Freistellung notwendig. Andererseits lehnt die GEMA meist Mitgliedsantr&#228;ge von K&#252;nstlern ab, die gleichzeitig auf einem Netlabel ver&#246;ffentlichen.Bei Netlabels wird mit [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="margin-bottom: 0cm;">Netlabels gewinnen zunehmend an Bedeutung. Sie sind besonders f&#252;r elektronische Musik relevant. <span id="more-204"></span>Netlabel Musik ist in der Regel GEMA-frei und Lizenz frei. Zur Ver&#246;ffentlichung von elektronischer Musik im Internet auf einem Netlabel ist eine GEMA Freistellung notwendig. Andererseits lehnt die GEMA meist Mitgliedsantr&#228;ge von K&#252;nstlern ab, die gleichzeitig auf einem Netlabel ver&#246;ffentlichen.Bei Netlabels wird mit der eigenen im Internet ver&#246;ffentlichten Musik nichts. Daf&#252;r kann sich der potentielle Netlabel Fan diese kostenlos herunterladen. Netlabels sind also gut f&#252;r Promotion und durch Netlabels kann man sehr bekannt werden. Dies ist manchmal ein viel h&#246;herer Nutzen, als ein paar Euro durch die GEMA zu bekommen und an Bekanntheit einzub&#252;&#223;en. Man muss auf jeden Fall beachten, auf wen die Musik zugeschnitten ist. Produziert man haups&#228;chlich f&#252;r die Clubszene, so macht ein Netlabel viel Sinn. Wenn man davon ausgehen kann, nicht im Radio oder Fernsehen gespielt zu werden, kann man getrost auf die nicht relevanten GEMA Einnahmen verzichten.</p>
<p>Gr&#246;&#223;ere Netlabels haben Downloadraten von 1000 oder Mehr Einheiten an mp3 Downloads.</p>
<p>eine gute &#220;bersicht &#252;ber Netlabels bekommt man hier: <a href="http://www.machtdose.de/" target="_blank">www.machtdose.de</a><br />
und wer noch mehr will: <a href="http://www.netlabels.org/" target="_blank">www.Netlabels.org</a> bietet einen sortierten &#220;berblick &#252;ber s&#228;mtliche NEtlabels mit Genre Kategorien.</p>
<p>Es muss auch nicht immer ein Netlabel oder LAbel sein. Eine gute Myspace Seite tut es auch. Der Vorteil bei Myspace: Man ist prinzipiell ungebunden und es stehen s&#228;mtliche M&#246;glichkeiten prinzipiell offen, auch einen regul&#228;ren Label Vertrag im Musikbusiness.</p>
<p><!-- google_ad_client = "pub-6999831812137399"; //336x280, Erstellt 19.01.08 google_ad_slot = "8806735283"; google_ad_width = 336; google_ad_height = 280; // --></p>
<p><a href="http://www.thinner.cc/main.php" target="_blank">Thinner</a><br />
<a href="http://unfoundsoundrecords.com/" target="_blank">Unfoundsound</a><br />
<a href="http://www.textone.org/" target="_blank">Textone</a><br />
<a href="http://www.intoxik.de/" target="_blank">Intoxic</a><br />
<a href="http://www.1bit-wonder.com/" target="_blank">1 bit wonder</a><br />
<a href="http://www.interdisco.net/" target="_blank">Interdisco</a><br />
<a href="http://www.stadtgruenlabel.net/" target="_blank">Stadtgruen</a><br />
<a href="http://www.broque.de/" target="_blank">Broque</a><br />
<a href="http://www.pentagonik.de/" target="_blank">Pentagonik</a><br />
<a href="http://www.archipel.cc/news" target="_blank">Archipel</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.audiorakete.de/netlabels-sind-gema-frei-lizenz-frei-und-haben-weitere-vorteile-zur-veroeffentlichung-eigener-musik-auf-einem-netlabel/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>
