Monthly Archive for August, 2008

Unterschiedliche Arten der Granularsynthese

Die Granularsynthese eignet sich hervorragend zur Bearbeitung von Klangmaterial und bewirkt beeindruckende Ergebnisse. Sie ist als rein synthetische Methode zur Klangformung und -erzeugung zu verstehen. Im Gegensatz zur Fouriersynthese geht man bei der Granularsynthese nicht in den Frequenzraum. Dies ist das Besondere an diesem Verfahren und somit liegt darin die Begründung für die Echtzeitfähigkeit. Continue reading ‘Unterschiedliche Arten der Granularsynthese’

Granularsynthese in Ableton Live zur Tempoanpassung in Echtzeit mit und ohne Artefakte

Bei Ableton Live wurden die Möglichkeiten der Audiobearbeitung in „Echtzeit“ revolutioniert. Nachdem auditives Material in die Software geladen wurde, kann direkt eine Resynthese durch Granularsynthese erfolgen. Die Software lädt förmlich zu wilden Experimenten ein. Jedoch werden diese ab einem gewissen Grad durch Artefakte begrenzt. Continue reading ‘Granularsynthese in Ableton Live zur Tempoanpassung in Echtzeit mit und ohne Artefakte’

Time Stretching und Pitch shifting als aussergewöhnliche Audio Effekte

Soll die Tonhöhe eines Signals unabhängig von seiner Länge (Pitch-Shift) oder umgekehrt (Time-Stretch) verändert werden, so muss das Problem des fest physikalischen Zusammenhanges zwischen Tonhöhe und Geschwindigkeit von Klängen gelöst werden. Dieser Audio Effekt sollte uns durch das Abspielen einer Schallplatte mit unterschiedlichen Umdrehungsgeschwindigkeiten hinreichend bekannt sein. Continue reading ‘Time Stretching und Pitch shifting als aussergewöhnliche Audio Effekte’